PP电子媒介融合时代交互式电子书的发展doc媒介融合时代交互式电子书的发展.doc:..媒介轴wssjtm丹2017-07-0110:26:01新媒体研究2017年10期李娜北方民族大学文史学院,宁夏银川750021摘耍交互式电子书是交互式融媒体进一步发展的产物,这里的“书”并不仅仅包含电子书籍,更是以互动多媒体为代衣的电子媒介的总称。以超链接为代表的交互多媒体技术改变了传统的线性阅读方式,也使得新形势下的电子媒介在未來更具有发展前景。笔者独辟蹊径将“书”的概念广义化,以互动电子媒介的3种新形式为例进行发展情况以及预见前景分析。关键词融媒体;交互式;电子书;电子媒介屮图分类号G2文献标识码A文章编号2096-0360(2017)10-0084-031交互式电子书概念就字面而言,交互式电子书是一种全新的电子出版物,它可以轻松地将视频、音频、图画等和互动性结合在一起,其本质上是一个软件应用,它用智能手机、平板电脑使用户能在阅读的过程屮得到声音、景象、触碰等交互式的体验。交互式电子书是交互式融媒体进一步发展的产物,这里的“书”不仅仅包含电子书籍,更是以互动多媒体为代表的电子媒介的总称,通俗地讲,交互式电子书指的是新近流行起来的支持互动体验的媒介。交互式多媒体的交互性是区别于传统媒介的主要特征之一。相比Z下,以超链接为代表的交互多媒体技术改变了传统的线性阅读方式,使内容以更加灵活、更具变化的方式呈现给受众,实现了人对信息的自由控制。受众可以不受时空限制,通过超级链接功能完全自主地选择自己想要了解的信息,既可以通观全局,又可以深入了解每一个细节,同时可以按照白己的需要、兴趣、要求来使用信息。、听觉、触觉、等多种感官的调动,借助大屏幕、环幕PP电子平台、立体屏幕的呈现,使受众渐渐沉浸于虚拟的环境之中,产生强烈的沉浸感。也可以说,交互式电子书在一定程度上打彼了受众对真实物理维度的局限,从而让受众跨入了一个迷幻的虚拟领域[1]。当然,这种实现需要借助和利用特效,才可以完美地再现故事的虚拟场景,也可以凭空创造出一个未來空间,在虚拟的时空中受众可以“真实”感受力的反馈。例如,许多孩子们在《火星奥秘》中町以看到好奇号在火星登陆的模拟视频,近乎真实地感受到科技的魅力和自然的奥妙。《火星奥秘》是屮信联合云科技公司推出的深度交互式电子书,就是在这样的体感交互的书屮,孩子们的“看书”过程变成了视觉、听觉和触觉等多感官复合方式。说到这,有人可能会有疑问:那4D电影(四维电影)同样实现了立体的视觉体感,观看4D电影也能感受到风、水、雾的线D电影算是交互式电子书吗?虽然电影自诞生以來,便不断地追求着技术的革新,4D电影也不例外的备受影迷欢迎,并且满足了人们在观影过程中感官的逼真体验,但是要衡量一个载体是否可以称之为交互式电子书并不会仅仅注重体感的获得,最重要的是能否达到传者和受者Z间的交互。也就是说,人们在观影过程中,并不会真实地进行感官的互换,电影作为载体也并不会接收到观众的信息反馈,因而不能称Z为交互式电子书。,为人们的生活创造了不少惊喜,也使得交互式电子书不断尝试打开人们对毗界感知的信息窗口,与此同时获得了广泛认可与支持。正如我们所知道的那样,信息在互联网吋代
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